Virtua Fighter, un clásico de la lucha 3D, en Saturn

En la década de los noventa, Sega nos deleitó con auténticas joyas que gozaron de gran éxito en los salones recreativos —y muchas—. De hecho, hace algunos meses ya os hablé del mítico «Daytona USA», concretamente de su adaptación para «Sega Saturn», y hoy he querido traer a otro clásico de la compañía, que también aterrizó en este sistema doméstico, al blog. Un título que tuvo una repercusión inimaginable sobre la industria del videojuego —sino que se lo digan, por ejemplo, a Sony y su PlayStation 1—, aunque no es un tema que vaya a abordar en la entrada, sí que ha sido uno de los aspectos que me han motivado a dedicar este análisis a «Virtua Fighter». Todo ello a pesar de tratarse de una conversión, en lugar de la versión original, que es a la que he podido dedicar más tiempo.

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Daytona USA, un arcade mítico para Sega Saturn

Nunca me he considerado un consumidor asiduo de la prensa de videojuegos en papel, es más, rara vez he finalizado la lectura de alguno de los escasos ejemplares de revistas especializadas que he adquirido —no sucedía siempre, insisto—. No obstante, admito que este soporte ha terminado por seducirme, hasta tal punto, que hoy en día leo bastante material en este formato, principalmente aquel que fui incapaz de valorar en ataño. Sin lugar a duda, está siendo un emocionante viaje que, además de brindarme la oportunidad de aprender mucho sobre la historia de esta industria y su evolución, me ayudará a nutrir todo el contenido que aquí publique, empezando por la entrada que nos ocupa. Para aquellos lectores que no hayan tenido ocasión de conocer a Daytona USA —espero que no muchos—, os invito a hacerlo.

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