¿Formato físico o digital en los videojuegos?

Llevo un tiempo leyendo y haciendo algo de reflexión sobre este asunto, pero no termino de decantarme por ninguno de los dos. He tratado de identificar aquellos puntos que, a mi juicio, considero más favorables y los que, por el contrario, suponen una clara desventaja. Lo peor de todo es que, lejos de hallar mi ansiada respuesta, he acabado dándole más importancia a las partes negativas que a las positivas de ambos. En resumidas cuentas, ahora no me convence ninguno de ellos y quiero tratar de exponer los principales motivos que me han llevado hasta esta inesperada situación —creo que antes era un poco más feliz que ahora—. Vamos a ello.

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Recordando a «El Cerebro de la Bestia»

La llegada de «Super Nintendo» a España fue un acontecimiento que no tuve la suerte de disfrutar en aquella época en todo su esplendor. De hecho, cuando «Erbe Software» —los responsables de la distribución de la máquina en nuestro país— la puso a la venta el 6 de junio de 1992, yo apenas me mantenía en pie —ni una, ni dos, han transcurrido más de tres décadas—. Pese a ello, con el paso del tiempo he tenido ocasión de conocer algunas de las joyas que esconde el catálogo de esta magnífica consola. Con esta entrada he querido hacer, a modo de homenaje, un pequeño repaso de como fue el aterrizaje de «El Cerebro de la Bestia» en nuestras fronteras, sin importar que la fecha de su trigésimo aniversario quedase atrás.

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Juegos de «El Señor de los Anillos» y la «Tierra Media» #2

La cuenta atrás para el estreno de la serie «Los anillos de poder» ha comenzado, pues apenas unos días nos separan de dicho acontecimiento. Por ello, aprovechando que la fecha se aproxima y que me lo pasé muy bien escribiendo la primera parte, he querido elaborar esta segunda entrega y comentar otros cinco videojuegos inspirados en las obras de «John Ronald Reuel Tolkien». Además de los mencionados en estas dos listas, me quedan muchísimos más por comentar, por lo que no descarto traer una tercera publicación con varios títulos más. Fuera lo que fuere, veremos que os parece esta entrada y tomaré una decisión en función de la aceptación que haya tenido el texto que hoy nos ocupa. Dicho esto, vamos a comenzar.

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Juegos de «El señor de los Anillos» y la «Tierra Media» #1

Con el estreno de la superproducción de Amazon —Los anillos de poder— a la vuelta de la esquina, he querido aprovechar la ocasión para hablar de los videojuegos que se han basado en las famosas obras de «John Ronald Reuel Tolkien». Desconozco el número de entradas que me ocupará —pues todavía no he echado cuentas— y, aunque a mí personalmente me apetece mucho hacerlas, las futuras entregas dependerán de la acogida que tengan en el blog. En estas recopilaciones sólo hablaré de los títulos que se hayan publicado, por lo que aquellos que aún se encuentren desarrollo no los tendré en cuenta —al menos por el momento—. Bueno, me dejo de rodeos y procedamos a comentar los cinco juegos que componen esta primera lista, que es a lo que hemos venido hoy.

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El fenómeno Pokémon de los noventa

El 5 de octubre de 1999 llegaron a España dos juegos que marcarían un antes y un después en la infancia de muchos niños, incluyendo la de un servidor. Sin embargo, el aquí habitualmente denominado como «fenómeno o fiebre Pokémon», comenzó mucho antes fuera de nuestras fronteras, más concretamente en 1996, en Japón, con las ediciones Roja y Verde. Supe de él gracias a revistas de la época que, desde meses antes de aterrizar en los comercios de nuestro país, se hicieron eco del éxito cosechado en otras partes del mundo y nos ponían los dientes largos con aquellas peculiares criaturas. Lo que vemos a día de hoy es el resultado de la evolución de una fórmula durante más de veinticinco años y que aún sigue creciendo.

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Tomb Raider, recordando los orígenes de Lara

Han transcurrido más de dos décadas desde que la primera entrega de la arqueóloga más famosa de los videojuegos, Lara Croft, hiciese su aparición en Saturn. El sistema de 32 bits de Sega tuvo el honor de estrenar el primer episodio a finales del año 1996 —máquina donde pude conocerlo—, pero poco después también desembarcaría en la primera PlayStation y en PC. «Tomb Raider» caló bien entre los jugadores y permitió a «Core Designs» trabajar en una secuela, aunque, en está ocasión, sólo vería la luz en PC y la máquina de Sony. De hecho, esta primera entrega de la saga fue uno de esos juegos que marcó mi infancia y del que tengo muy gratos recuerdos, a saber la de veces que me lo habré acabado en aquel entonces. En fin, me dejo de tanto sentimentalismo que me empiezo a ir por las ramas.

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