Impresiones de Uncharted: El Legado Perdido

Con esta magnífica entrega, pongo fin a mi periplo por la conocida franquicia desarrollada por Naughty Dog. En esta nueva aventura, nos alejamos de Nathan Drake para introducirnos en la piel de otro conocido personaje de la serie, Chloe Frazer, en compañía de Nadine Ross. Una aventura que mantiene la esencia de la cuarta entrega —con algunas novedades, por supuesto—, por lo que resulta casi inevitable acordarse de lo vivido en «El desenlace del ladrón». No obstante, trataré de centrarme en la experiencia que he vivido con la obra que nos ocupa y, en la medida de lo posible, dejar a un lado las comparaciones con «Uncharted 4» —porque, insisto, las similitudes no son pocas—.

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Impresiones de Dragon Quest Heroes

No se trata de un género que me desagrade en absoluto, aunque creo que mi admiración por la franquicia «Dragon Quest» ha sido realmente la responsable de que hoy me encuentre hablando sobre este divertido «Musou» en el blog. Ahora os resumiré mis sensaciones tras acabarlo, pero ya os adelanto que me he quedado con ganas de más y, posiblemente, en un futuro acabaré jugando a la segunda entrega. Si está disponible dentro del catálogo de juegos que ofrece la suscripción «PlayStation Plus Extra», lo haré más pronto que tarde. Hasta entonces queda tiempo, ahora me voy a centrar en esta primera entrega —es la versión para PlayStation 4—, que si no, me empiezo a ir por las ramas de nuevo —para no perder la costumbre—.

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Impresiones de La Tierra Media: Sombras de Mordor

Hace varios meses publiqué una entrada sobre su secuela —si os interesa, la podéis leer a través de este enlace— y, en esta ocasión, vengo a hablaros sobre la primera parte de la serie, la cual, acabé recientemente —sí, los completo a lo loco, sin seguir un orden—. Reconozco que haber jugado a «Sombras de Guerra» antes que a «Sombras de Mordor» no fue la mejor de mis decisiones y, si aun estás a tiempo, te recomiendo que no hagas como yo. A pesar de ello, trataré de orientar este texto obviando esas malas sensaciones que, en consecuencia, hayan podido surgir e influenciar, de manera negativa, a mi valoración final. Otra cuestión, bien distinta, sería entrar a valorar el segundo juego teniendo presentes elementos del primero y no es nuestro caso.

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Impresiones de Age of Empires: Definitive Edition

Regresar a los orígenes de una las sagas más míticas dentro del género de la estrategia en tiempo real y volver a jugar a un título que marcó mi infancia, ha sido una experiencia verdaderamente mágica. El cambio de imagen al que han sometido a este clásico le ha sentado realmente bien, aunque he de admitir que he abusado de la opción que me permitía disfrutarlo con el aspecto visual del original —una auténtica maravilla—. Es una lástima, pero, lamentablemente, no es oro todo lo que reluce. Lo cierto es que hay momentos en los que esa fidelidad pasa factura a determinados apartados a los que se les nota el acuse del paso del tiempo, algo que, a mi parecer, repercute negativamente sobre el resultado final.

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Impresiones de Klonoa Phantasy Reverie Series

Ya os comenté en «Futuras adquisiciones videojueguiles #3» mis deseos de hacerme con él y, hace un par de semanas, me regalaron la versión para PlayStation 5 —que, obviamente, no tardé en desprecintar y darle caña—. Para aquellos que aún no lo conozcáis, se trata de un recopilatorio que incluye las dos primeras entregas de la saga originaria de PsOne, «Klonoa: Door to Phantomile» y «Klonoa 2: Lunatea’s Veil». No puedo negaros que, en términos generales, he pasado un buen rato con ambos, especialmente por los gratos recuerdos que guardo. No obstante, hay varias cosillas que no me terminan de gustar y aspectos que, en mi humilde opinión, se deberían pulir. Pues bien, ahora os hablaré de todas esas cosillas que me parecen más interesantes de cada uno de ellos.

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Impresiones de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

Tenía muchas ganas de darle caña a este juego desde que lo vi por primera vez y he disfrutado, como un niño, de cada detalle. En esta nueva entrega volvemos a vernos las caras con viejos conocidos, entre ellos, el malvado doctor Nefarius. Este villano entra en escena, por primera vez, para apoderarse de una poderosa arma capaz de abrir portales a otras dimensiones, la cual, en nuestro afán por recuperarla, provoca el caos en nuestra dimensión, dando lugar a la creación de una infinidad de brechas a otras dimensiones. Como cabría esperar, nuestra misión será resolver este entuerto para que todo regrese a la normalidad. No os quiero desvelar nada más de la trama, es mejor que el resto lo descubráis por vosotros mismos, pues forma parte del encanto del juego.

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Impresiones de Astro’s Playroom

Apenas unos pocos días nos separan del segundo aniversario de PlayStation 5 y yo recién estoy disfrutando de esta consola, pues me ha resultado imposible hacerme con ella antes. «Astro’s Playroom», el juego que hoy nos ocupa, ha sido una interesante propuesta que me ha servido como primera toma de contacto para conocer la plataforma y las posibilidades que nos brinda el nuevo DualSense —el pad del sistema de Sony—. Esta fantástica propuesta, gratuita, desarrollada por Team ASOBI, nos pone a los mandos de un simpático robot, en un divertido plataformas en el que tendremos que recorrer las «entrañas» de la propia máquina (Ps5) a lo largo de cuatro mundos. Dicho esto, pasemos a comentar algunas de las cosillas con las que me he topado.

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Impresiones de Portal Knights

Keen Games nos propone una divertida aventura de exploración y crafting que, a simple vista, probablemente nos pueda recordar a la popular obra de Mojang Studios, Minecraft —y no es para menos—. Su trama parte de un planteamiento muy sencillo, pero que resulta suficiente como premisa para ponernos en contexto y sumergirnos en su historia —tampoco creo que se necesite mucho más en este sentido—. Resulta que el mundo ha quedado dividido en islas que se encuentran conectadas a través de portales mágicos y plagadas de peligrosas criaturas oscuras. Nuestra misión consistirá en acabar con todos los enemigos que nos amenazan, hasta lograr restaurar la paz y unificar, nuevamente, todas las partes del planeta.

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Impresiones de Microsoft Treasure Hunt

De vez en cuando me gusta aprovechar los pequeños ratos muertos del día jugando a títulos de corte más casual —mientras me permita disfrutar de partidas cortas y entretenidas, es bienvenido—. Por ello, con esta premisa en mente, hice una búsqueda rápida en la tienda de Microsoft y me crucé con «Microsoft Treasure Hunt», que, además, se encontraba disponible de manera gratuita —incluye anuncios publicitarios—. El juego se basa en el clásico Buscaminas, pero añadiendo otros elementos a la fórmula original para convertirlo en una sencilla aventura de exploración. En él tenemos que atravesar pequeños laberintos sin caer en las trampas (minas) ocultas en ellos y reunir tesoros con los que podremos adquirir mejoras que nos ayuden a avanzar con mayor facilidad.

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Impresiones de Kameo: Elements of Power

Esta aventura, desarrollada por Rare, nos invita a sumergirnos en una historia repleta de acción y fantasía. En ella tomaremos el control de Kameo, una joven princesa elfa, que, por voluntad de la reina Theena —su madre—, recibe el poder de transformarse en diversos guerreros elementales —que, por cierto, perdemos prácticamente al empezar—. Un acontecimiento que no agrada a Kalus, la hermana de Kameo, quién, movida por los celos y el odio, libera a Thorn, el rey de los troles, y rapta a todos los miembros de su familia, sembrando el caos en todo el reino. Nuestra misión consistirá en recuperar a todos y cada uno de los guerreros elementales para rescatar a nuestros familiares y poner fin a los malvados planes de Kalus y Thorn.

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